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Cockpit Medienbildung

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10-14 Jahre

Erste Hilfe Koffer Medien

23. November 2018 by

Tipps und Tricks zum sicheren Bewegen mit und in digitalen Medien

Wie gut es doch wäre, wenn man immer einen kleinen »Notkoffer« dabei hätte, mit dem sich kleinere und größere »Unfälle« mit und in digitalen Medien reparieren und heilen ließen. Vor diesem Hintergrund entstand die Idee zum Erste Hilfe Koffer Medien. Gesammelte Materialien sowie kleine Helferlein werden darin zusammengetragen und sollen unterstützend wirken, wenn sich Probleme rund um das Bewegen in digitalen Medien auftun.

Parcours »Fit für die Medienwelt«

23. November 2018 by

Herausforderungen digitaler Medien kreativ bearbeiten

Ein Medienparcours schafft die Möglichkeit, an verschiedenen Stationen Wissen und Fähigkeiten zu aktuellen Themen der Mediennutzung informativ und kreativ zu bearbeiten. Neben einem abwechslungsreichen Programm mit wichtigen Informationen, Erkenntnissen und Tipps erhalten die Teilnehmenden zum Abschluss eine Urkunde und einen Medienführerschein.

Sicheres Chatten

12. Oktober 2018 by

»WhatsApp – WhatsSave«

In der heutigen Zeit kennt jedes Kind das »Chatten« – sich über digitale Devices zu unterhalten. Ob per Smartphone, Tablet oder Laptop – Chatten ist allgegenwertig. Umso wichtiger ist es darüber aufzuklären und den Teilnehmenden bewusst zu machen, was Chatten im Allgemeinen für sie bedeutet und worauf es zu achten gilt. Der Steckbrief »Sicheres Chatten« bereitet Schüler*Innen auf spielerische Weise darauf vor, für den Chatroom gewappnet zu sein.

Gestalte deinen Werbespot!

19. September 2018 by

Und Action! Werbung durchschauen und selber machen

Werbung umgibt jeden und das jeden Tag – auch Kinder. Was sind die wichtigsten Merkmale und was nehmen junge Menschen aus Werbung mit? Mit diesem Steckbrief begeben sich die Projektteilnehmer*innen auf die Spuren der Werbung.

Datenräuber WLANi

15. August 2018 by

Digitale Herausforderungen beim Datenschutz in einem Brettspiel meistern

Unsere Daten sind ein Schatz, den es zu bewahren gilt: Beim diesem Projekt setzen sich die Teilnehmenden mit den Herausforderungen rund um Datenschutz und Privatsphäre in digitalen Medien auseinander. Im Verlauf erstellen die Kinder ein Brettspiel mit den Themenfeldern Passwort, Recht am eigenen Bild, Kinderinternetseiten und Gefahren im Internet.

Smart School?!

31. Mai 2018 by

Digitale Medien in der Schule

Ziel des Projektes ist es, Schulkinder bei ihren Wünschen und Vorstellungen im Hinblick auf den Einsatz digitaler Technologien in der Schule abzuholen und erste konkrete Umsetzungsmöglichkeiten zu finden. Dazu werden im Projekt Wissen vermittelnde und kreative Methoden kombiniert.

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